原神观赏鱼概率(原神观赏鱼在哪儿)
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2、「原神」珊瑚宫心海测评,观赏鱼?
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原神洞天条观赏鱼占多少
原神洞天条观赏鱼占30%左右原神观赏鱼概率,原神在上线之后受到原神观赏鱼概率了很多玩家原神观赏鱼概率的喜爱原神观赏鱼概率,虽然是一款开放性自由探索类型的游戏。但是这款游戏如果不更新的话,那么当前地图在探索完原神观赏鱼概率了之后,也基本上没什么可以玩的了。玩家们就会进入到无聊的“长草期”。在这段时间里面,很多玩家基本上就是每天上个游戏,清一下日常和体力就下线了,这样的一天基本上就算结束了。
但喜欢原神的人,肯定不甘心就这样下线,但是上线之后又不知道干什么,于是原神在后续开启了洞天玩法。这让喜欢沙盒建造类游戏的玩家们,十分的开心。当然了,对于不喜欢建房子的人,肯定是没有什么吸引力,但是对于喜欢建房子的玩家们,洞天的开启无疑是打开了新世界的大门。不过现在大部分的玩家也只是把洞天塞到满洞天之力,然后就不管它,只是隔一段时间回去收波菜。于是原神很快就研究出了另一种玩法,那就是“钓鱼”。在之前“海中月”的版本当中,原神开启了全新的钓鱼玩法,我们可以用鱼竿钓一些鱼,然后前往三个国家的钓鱼俱乐部处,兑换一些豪礼。
「原神」珊瑚宫心海测评,观赏鱼?未来可期
珊瑚宫心海已经上线许久,大伙都说此角色表现不是很好,甚至冠上了“观赏鱼”此称号。不过在我看来呀,心海应该是对策卡,主要针对深渊环境的。在前几期深渊也证明了心海自身的实力,XP党狂喜。
所以本期,为大家带来心海的详细培养攻略。
心海的主要定位依旧是治疗,但在其治疗恢复的基础效果上,额外附加了范围脱手挂水、开大站场输出等特殊能力。
心海的E技能会召唤一只驻场12秒的水母,每2秒进行一次范围攻击,为周围敌人附加水元素,同时回复前台角色的生命值。释放E技能的瞬间恢复1颗元素微粒,此后每次水母攻击都会有560%概率回复一枚元素微粒。
E技能涵盖了治疗与副C挂水,水母2秒挂一次水,香菱的旋火轮1秒转一圈,心海的水母+旋火轮的组合,在理论上可以稳定由旋火轮触发蒸发反应,但在实战中,也会经常出现水母触发蒸发反应的情况,因为旋火轮是一直在转圈的!
心海的普攻有3段,2秒一轮输出,所以实际上能够进行水元素附着的只有第1段,如果没有E技能的话,心海就只能2秒挂一次水,但是有E技能水母,就可以2秒挂2次水。当然,这里的2秒2次挂水实际上还是不够,因为心海的普攻是单体攻击,也就是说心海只能对单角色进行2秒2次挂水,其他角色依旧是2秒1次挂水,所以,在其他怪物身上还是会出现水母触发反应的问题。
实际 游戏 中,90级心海,40000生命值,攻击力1566点,武器为90级5阶【试做金珀】,圣遗物为“千岩4件套”,不吃任何加成和辅助的情况下,单角色打爆炎树,开启大招后,E技能伤害为5600点左右,普攻1段输出约为6700点,2段约为6500点,3段约为7200点,重击伤害为9300点左右。
开启大招后,2秒伤害总量为2.6万,在不吃任何辅助、不打任何元素反应,甚至连圣遗物都是选择辅助套装的情况下打出这样的伤害,10秒内单角色输出约为13万,说不上惊艳,但在可以接受的范围内。
但是要注意,心海的水母与普攻的元素附着是相互独立的,也就是说心海是可以配合火属性副C打蒸发反应的,所以实战中,这个伤害还要翻一倍,但即便如此,仍旧远低于预期。
心海是比较适合“1+N”的阵容搭配思路,现阶段表现较好的阵容只有“魔王武装”,即:心海、万叶/砂糖、菲谢尔、北斗,但有一说一,心海在这套阵容里完全无法发挥出她应有的作用。
此外也可以选择冻结队,双冰+风+心海的组合,但效果只能说一般般,主要还是应对后续的环境。
若只将心海作为工具人培养,则优先选择【讨龙英杰谭】,其他定位优先选择专武【不灭月华】,次选【天空之卷】,4星武器选择【试做金珀】、3星选择【讨龙英杰谭】。
圣遗物根据玩家自己的定位可以选择辅助向的“千岩4件套”、治疗向的“少女4件套”,以及输出向的“水伤4件套”,此外也有工具人向的“水伤2+追忆2”。沙漏选择生命值,杯子选择水元素伤害加成,帽子选择治疗加成或生命值带来的收益会大于攻击力的帽子。
若只将心海作为“治疗+副C”则优先升级E技能和大招,若是将心海作为C位,不管是传统主C还是前台C,又或是速切C,都需要大招、普攻、E技能全升,资源不够可以优先升前两者。
很多玩家在入手后,会发现心海的输出能力很差,但是偏偏心海的大招又需要这个角色进行站场输出,那么这个技能设定的意义在哪?
其实,这个设定是为了后续版本新增的“无视护盾,强制击穿扣血”环境做准备,所以,个人对心海的评价是:她的强度并不高,但却是一个可以有效提升后续版本 游戏 体验的重要角色!
原神观赏鱼怎么钓
原神观赏鱼钓法如下:
一、钓法
1、如果玩家在远处就看见水面出现光柱,就说明这个鱼塘百分百有观赏鱼。
2、利用这个技巧,玩家可以很快的将好友的观赏鱼给搜刮了。
二、注意事项
1、观赏鱼和普通鱼类是一样的,都是在钓鱼点钓出来的。
2、唯一的区别就是,有观赏鱼的钓鱼点,会出现更加明显的翻腾水花。
3、也就是玩家在钓鱼点看见有喜欢跳出鱼池,翻腾的鱼,那就是观赏鱼。
三、游戏简介
1、《原神》是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项。PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启。
2、游戏中的角色拥有体力值的设定,在飞行、奔跑、游泳和蓄力攻击(除弓箭角色外)会消耗,体力为0时会使角色进入步行(奔跑)、坠落(滑翔与攀爬)、溺水死亡(游泳)和无法进行蓄力攻击的状态。体力可以通过体力恢复的料理和休息恢复。
3、当角色达到一定等级时,可通过角色突破来提高角色的等级上限。同时,旅行者需要达到一定冒险等阶,才可进行角色突破操作。角色突破除了可以提升等级上限外,还可以提升角色的生命值等属性不同的角色拥有各自的天赋。
原神会跳的鱼都是观赏鱼吗0
原神会跳的鱼都是观赏鱼的。因为,一个钓鱼点只会显示4,5条鱼,有的观赏鱼会在你钓完其他鱼出现。
远处看没有光柱,这个钓鱼点也可能有观赏鱼。这个钓鱼点白天和夜晚的鱼群可能不同,光柱不共享。
原神的消耗品介绍
游戏中的消耗品分为货币,素材,料理三类,货币可以通过开宝箱,秘境通关奖励,完成任务,供奉神像,击杀野怪等方式获得。素材大多通过开启宝箱和采矿获取,料理需要消耗材料按照对应食谱制作。
游戏中的货币分为摩拉,元素之印,原石,创世结晶四种,从左往右稀有度依次增加,各自有着不同的用处。摩拉是提瓦特大陆的通用货币,日常消费和角色养成都能使用。
元素之印通过开启宝箱获得,可以用来兑换部分高级材料 ,原石主要用于祈愿抽奖和购买体力,祈愿可获得星辉与星尘,可以在商城兑换材料 。创世结晶用于兑换原石和购买补给包。
素材分为材料和养成道具。材料包括在大世界采集的物品与烹饪制造的食材。养成道具分为角色经验,角色培养,天赋培养,武器突破三类,角色经验素材能提升角色的等级,角色培养素材能让角色突破到新等级段,天赋培养素材能提升色天赋技能的等级,武器突破素材用于让武器突破到新等级段。
原神观赏鱼刷新概率
一、刷新时间
1、钓鱼点一般是72小时刷新,也就是三天;
2、这个刷新时间是真的长,大家尽可能每天都去钓需要的鱼。
二、钓鱼秘籍:
游戏中有非常多的鱼,不同的鱼对应不同的鱼饵;
鱼饵大部分都是从蒙德的钓鱼协会购买,小部分是做任务获得的。
原神钓鱼为什么鱼不咬钩
1.抛鱼饵距离鱼2个身位没问题。
2.白天钓完改成晚上还能再继续钓。
3.每种鱼的拉扯频率都是各自固定的,钓的多就有手感了。
4.就目前看,马尾需要50个保底。
5.钓鱼失败有成就,不会损失鱼饵.可劲浪,尝试不同姿势都可以。
6.引怪鱼点会消失,打完怪继续出现。
7.钓鱼期间可以摸螃蟹(早柚)。
8.想要钓鱼效率高,抛鱼饵直接扔鱼脸前面一点。
9.太远的话,等鱼游过去太难。
10.从新开钩或者换更近位置比等鱼自己慢慢游的效率更快。
11.观赏鱼出现几率可能和白天晚上无关。
如果不是鱼饵不对,那么就是玩家的操作出了问题。首先是提竿时机可能不对,鱼咬饵的时候并不能提竿,要等游戏内提示鱼上钩了才能开始提竿,过早或过晚提竿都可能导致鱼逃跑。
普通的鱼类一般玩家提竿后就能钓上来,只要保持用力在有效判定范围内就行,比较难钓的是高等级鱼(观赏鱼/区域限定),建议玩家兑换一个对应地区的鱼竿,可以降低钓高等级鱼的难度,而且这些材料不会与渔获冲突。
高等级鱼上钩后提竿需要全程点按,手可能要累一点,但是精度更高,尽量不要让浮标掉出有效判定范围,会光速掉成功的进度条,并且容易脱钩。如果脱钩了,鱼不会跑,只是制作的饵浪费了。
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