龙珠防红(龙珠hgr)

马鞍山花鸟鱼虫市场2024-10-31 18:51:341.07 W阅读0评论

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能力系: - 攻击增加1 - 攻击增加2 - 攻击增加3 - 防御增加1 - 防御增加2 - 防御增加3(気力

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本文目录一览:

龙珠卡卡罗特怎么变超红

龙珠卡卡罗特需要变身成超级赛亚人之神才可以变超红。《龙珠Z:卡卡罗特》是CyberConnect2开发,万代南梦宫发行的一款角色扮演类游戏,于2020年1月17日发行。

《龙珠Z:卡卡罗特》里可体验到孙悟空及其他Z战士的故事。除了《龙珠Z》中经典的对战场景外,游戏采用开放世界让玩家得以操控孙悟空、孙悟饭及贝吉塔等角色进行战斗、钓鱼、用餐及世界探索。

龙珠卡卡罗特游戏其他情况简介。

角色存在角色数值与等级,其中包括体力、气力、攻击力及防御力等数值。通过使用社群配置板、提升等级、使用料理等方式可以加强角色的数值。

角色存在必杀技的设定,通过推进主线剧情、修行战斗即可习得新的必杀技。通过在“必杀技树状图”上可以使用Z珠“强化”必杀技及习得“心法”。心法无需进行使用,经设置后即可发挥效果。

龙珠防红(龙珠hgr) 观赏鱼

中草药:龙珠的功效与作用

龙珠

(《药论性》)

【异名】赤珠(《药性沦》)龙珠防红,红珠草(《福建民间草药》)。

【来源】为茄科植物龙珠龙珠防红的全草。

【植物形态】龙珠

多年生草本龙珠防红,无毛或几乎无毛,高90厘米。茎分枝,斜开,绿色。单叶互生戌成对;叶片长椭圆形或椭圆形,长8~18厘米,宽4~10厘米,两端锐尖,全缘,或有不明显的粗波状齿。花小,腋生,卜5朵簇生;花梗细,下垂,结果时上端肥厚,长15~25毫米;萼5裂,截缘,无毛;花冠淡黄色,钟状,径约8毫米,裂片5,披针状三角形,先端截头,反卷;雄蕊5,药黄色,2室,花丝细长;雌蕊1,花柱较花丝短,柱头头状。果实球形,径7~10毫米,熟时红色。花期6~7月。

生长于山野;亦栽培供观赏。我国大部分地区均有分布。

本植物的根(龙珠根)、果实(龙珠子)亦供药用,各详专条。

【采集】7~8月采收。

【性味】《本草拾遗》:"味苦,寒,无毒。"

【功用主治】治淋病,疔疮。

【用法与用量】内服:煎汤,1~2两。外用:捣敷。

【宜忌】《药性论》:"不与葱、薤同啖。"

【选方】①治小便淋痛:龙珠全草一至二两。洗净,酌加水煎,日服三次。(《福建民间草药》)

②治疔疮炎肿:龙珠叶一握(果实亦可用),和冬蜜捣烂涂患处,日换二次。(《福建民间草药》)

提醒您:龙珠 此中草药来源于网络,使用前请遵医嘱。

单机游戏 七龙珠 技巧有哪些?

点E是补气(一直按就一直补)

点F是舞空术

点Z是变身(要等CF满后才能变,CF是你攻击别人和召唤神龙选第2个愿望的时候才能增加)

点X是恢复原始状态

点C是换人

1.单冲刺:按2次平移键(方向键),按住不放。

2.链冲刺:按2次平移键(方向键),按住不放,同时按其他任意平移键(方向键)。

3.垂直冲刺:按2次跳,按住不放龙珠防红;按2次蹲(+duck),按住不放。

4.侧身跳:对准斜坡或墙壁,同时按住一个平移键(方向键)(自己身体接触斜坡或墙壁的那个方向)和空格,可以按住空格蓄力,蓄的越久,跳的越远,可以和瞬移配合使用。

5.受身:被打飞后,按住左键可加速恢复正常状态。

6.特殊受身:在被打上墙或地面之前按住空格,等贴在墙上后放开,就可以自动弹起肉搏系统:

1.取消KI判定。

2.增加高级肉搏模式(连击和甩投)。

3.新增侧飞(按2次左或右键,按住不放)。

4.冲撞技击中对手后,击飞距离变短,可直接再次冲刺追加冲撞。

5.鼠标不按键时,冲刺到对手,进入高级肉搏模式,系统自动启动12HIT,在12HIT以内可启动连击模式或者甩投模式。

6.连击模式:在12HIT内(ESF1.2.1是在6HIT内输入按键才有效),按住左键,屏幕下方出现肉搏蓄力条,通过控制按平移键的方向和时间分别控制打击的位置与力量,力量分为3种,绿色表示弱击,蓝色表示中击,红色表示强击,进入连技模式后,鼠标左键是拳,右键是腿,攻击的力量越大,打出十字方向键的可能越高,对手就越不容易闪躲,如果最后一个输入的是强击,而对手没有闪躲成功的话,就会被打飞,打飞的方向是由强击的方向决定的。

7.甩投模式:在12HIT内(ESF1.2.1是在6HIT内输入按键才有效),按住右键,屏幕下方出现甩投蓄力条,对手通过按住左键可以加速你的KI消耗,对于CF值相对于自己高很多的人,甩起来会很伤KI,所以在甩人之前要有足够的KI。

8.特兰克斯在将对手甩出的同时,快速向对手冲刺,并按住右键,可在对手被甩飞的同时击中一次。

9.Blocking Break(破防攻击):这是指在一下强击中的情况下,再追加任意2次弱击或1次中击,对手是不可防御的,这招可以和COMBO连用。双方都是用冲撞技对撞时,双方会都被弹飞。

双方都是用高级模式时,会进入按键判定模式,屏幕左侧会出现不同的箭头,一次输入这些箭头,并要输入正确,有时会出现十字键,这样需要将4个方向键一起按下,成功的几率就高,双方谁按的准,谁就赢,win后会启动COMBO1,最后一击将对手打飞至正前方,可以用瞬移追加冲撞,一般要3次瞬。

一方时高级模式,另一方是冲撞技时,第一下是高级模式的被打到,然后再是冲撞技的人被连技,连技过程中,攻击方按右键可以取消连技。

11.COMBESF1.2最吸引人的地方就在这里,龙珠防红我们以小数字键盘作为方向看,就是用KOF的方向标方法。

COMBO1:在连技模式时,按住左键并输入214,(下,左下,左),必须是绿色的,在这3下里,任意打中对手一下,就可以打出COMBO1,不要看攻击力一般,等CF足够高时,你再去打打看,就知道什么是抽血了。

COMBO2:在连技模式时,按住左键并输入2364,(下,右下,右,左),236和COMBO1的方法一样,但最后的4要按住右键,并且蓄力条要拉至蓝色,这个COMBO比1复杂多,动作还蛮帅的。

12.SWORD KILL:ESF中的一击必杀,只有特兰克斯会,谁叫他拿剑呢~,在连技模式,蓄力条的最后一下,必须是正方向(如上下左右),按左键,强击,当对手LF只有25%时,这一击是不可防御的,中了之后,对手就会四分五裂了。

13.一套死:地面一套死:1.你和对手要尽量贴近地面

2.用投掷技将对手投向地面,让对手翻滚,投的尽量离自己近一点

3.冲过去,你和对手不能在同一高度,你要比他高一点,准星不要对准对手的身体,对准那个红色的标记,按住右键,注意第一下将对手打倒在的是关键

4.打到第一下,如果成功,对手会在地上打滚

5.打第二下时,不用冲刺,只要向前继续飞,准星高度不变,左右可以随对手的位置改变,第二下成功时,对手还会继续打滚

6.打第三下时,要停一下,等待对手打滚,打中后,对手就趴在地上了,再接一个3号弹,你就可以给对手选购小房地产了

七龙珠TAGvs装备道具攻略

能力系:

(攻撃アップ1) - 攻击增加1

(攻撃アップ2) - 攻击增加2

(攻撃アップ3) - 攻击增加3

(防御アップ1) - 防御增加1

(防御アップ2) - 防御增加2

(防御アップ3) - 防御增加3

(気力アップ1) - 气力增加1

(気力アップ2) - 气力增加2

(気力アップ3) - 气力增加3

(必杀アップ1) - 必杀增加1

(必杀アップ2) - 必杀增加2

(必杀アップ3) - 必杀增加3

(投げマスター) - 投技的攻击力上升

(スマッシュマスター) - 扣击的攻击力上升

(连打マスター) - 连续攻击的攻击力上升(□连打的招式)

(气弾マスター) - 连续气弹的速度与攻击力上升

(ホーミングマスター) - 追逐冲刺的次数增加1次(将敌人击飞后按×冲刺的招式)

(竞り合いパワー) - 对波/对打的能力上升

(バニシングアタッカー) - 瞬移攻击的次数增加1次(将敌人击飞后按△瞬移攻击的招式)

(スピードチャージ) - 可蓄气的攻击蓄气速度加快

(パワークラッシュ) - 对方被破防时的气力伤害量大幅增加

(アーマーブレイカー) - 可以打透具有霸体效果的角色(譬如布罗利)

(起死回生の攻撃) - 战斗中体力较少时攻击上升

(起死回生の防御) - 战斗中体力较少时防御上升

(起死回生の気力) - 战斗中体力较少时气力上升

(起死回生の必杀技) - 战斗中体力较少时必杀上升

(気力コントロール) - 战斗中气力逐渐的回复

(溢れるエネルギー) - 战斗中气力逐渐的大回复

(デンデの回复术) - 战斗中体力逐渐的回复

(超再生) - 战斗中体力逐渐的大回复

(とびきりZENKAIパワー) - 战斗中体力/气力逐渐回复

(ベルセルク) - 队伍气力的回复速度加快

(超圣水) - 体力最大值增加10000

(超神水) - 体力最大值增加20000

(ダッシュコントロール) - 高速冲刺的气力消费量减半(方向键+L+×的招式)

(バニシングコントロール) - 连续攻击时瞬间移动的气力消费量大幅减少

(気力スキルコントロール) - 高速移动的气力消费量大幅减少(高速冲刺后在按一次L+×的招式)

(スキルコントロール) - 使用队伍气力时的消费量减少一格(除了1以下的)

(必杀技の赌け) - 必杀技与超必杀技的气力消费量减少一格

(コンディションコントロール) - 自己麻痹状态时的时间缩短、对手麻痹状态时的时间增加

(浑身のラッシュ) - 连续攻击击中时的气力回复量增加

(気力覚醒) - 气力基准值增加2格

(ロングバースト) - Burst Mode的时间增加

(ギャンビット) - 战斗开始时就是Burst Mode

(ファイナルバースト) - 体力剩下一格时 会自动变成Burst Mode

(秘策) - 战斗开始时的队伍气力增加2格

(バニシングカウンター) - 回避掉必杀技或超必杀技后 队伍气力回复1格

(変幻自在) - 变身后 回复队伍气力

(鉄壁ガード) - 防御时所受的伤害减半

(アンチクラッシュ) - 不会破防(必杀技与超必杀技除外)

(残像拳プロテクション) - 倒地时受到对方攻击会自动发动残像拳

(ミラージュ回避) - 瞬间回避掉连续系必杀技时 剩下的攻击会自动回避

(気绝コントロール) - 自己气绝时间缩短、对手气绝时间增加

(気弾プロテクター) - 受到气弹攻击时会有霸体效果

(格闘プロテクター) - 受到格斗攻击时会有霸体效果

(スカウター) - 搜索敌人的速度上升

(サングラス) - 不会受到太阳拳的影响

(ブロリーの轮) - 战斗中不能够变身

(地上戦制覇) - 在地面上时 攻击、防御、气力、必杀上升

(エネルギー吸収) - (角色限定道具)吸收气弹的时候 体力回复

(サイヤ人复帰) - (角色限定道具)赛亚人复活时 攻击、防御、气力、必杀上升

(地球人の底力) - (角色限定道具)地球人的体力较少时 会变成Burst Mode体力也会回复

(自灭制御) - (角色限定道具)减少自灭系超必杀技发动时所受的伤害

(オーラチェンジ 青) - 气的颜色变成蓝色 战斗开始时的气力增加一格

(オーラチェンジ 紫) - 气的颜色变成紫色 战斗开始时的气力增加一格

(オーラチェンジ 黄) - 气的颜色变成黄色 战斗开始时的气力增加一格

(オーラチェンジ 赤) - 气的颜色变成红色 战斗开始时的气力增加一格

(オーラチェンジ 绿) - 气的颜色变成绿色 战斗开始时的气力增加一格

(オーラチェンジ 白) - 气的颜色变成白色 战斗开始时的气力增加一格

(オーラチェンジ ピンク) - 气的颜色变成粉红色 战斗开始时的气力增加一格

(オーラチェンジ 青紫) - 气的颜色变成紫罗兰色 战斗开始时的气力增加一格

(オーラチェンジ 超)- 气的颜色变成超级赛亚人的风格 战斗开始时的气力增加一格

(オーラチェンジ 超3) - 气的颜色变成超级赛亚人3的风格 战斗开始时的气力增加一格

(神様の助势) - 得到所有D道具的证明 戴上后所获得的D Point会增加 蓄气的速度也会加快

关于龙珠大冒险里的问题?红段带军团里那个红色怪物怎么打..为什么打它不伤血

呃 我来告诉你把 你屏幕左边是不是有蓝色的墙 把它打烂 就会出一种光线(算是吧,我也不知到那是什么)把怪物冻住,之后你最好是用龟派气功打怪物,过一段时间。墙就会复原之后你在打 。就这么轮流打,一会就打过了 ,这游戏多老啊 ,你还不如玩电光火石3那

玩过的请进

幕下方龙珠防红的有一条能量条,蓝色代表玩家1,红色代表玩家2。每当你击中你的对手,你的能量就会增加,相应地,你的对手的能量会减少。在任一方的能量减少为零之前,双方的血都不会减少。当一方的能量减少为零,另一方就会用必杀技攻击,这时候才会出现血的损失。不同的人的必杀技造成的伤害不同。气功波可以摧毁树木。

游戏模式

第一次游戏时只有两种模式,其他模式只有在完成故事模式后才能选择。屏幕中显示如下龙珠防红

模式选择

Zキャンペ—ン(故事模式)

VSバトル(对战模式)

评级模式(完成故事模式后才会出现)

オプション(游戏设定)

故事模式:共8关,值得注意的有:

第4关:人遭人来袭。如果你在和16、17、18号战斗时换人,16号将会退出战斗。

第8关:最终决战。如果悟空超3被必杀技击中,他将变回普通形态。战斗中,如果贝吉塔或者悟空被打败,肥布欧将会加入战斗。

在故事模式中,可以在任何时候换人,只要还有人可换。只要按选择键(PS)或者Z键(SS),就可以进行换人。完成故事模式后,评定模式就会出现。在故事模式中遇到的角色在对战模式中也可以选择。土星(SS)版本的话,完成故事模式后,可以选择故事模式中8场战斗的任一场进行游戏。方法是:选择存档文件后按方向键的左或者右。

对战模式:可以选择游戏模式中遇到的任何角色进行游戏。

评级模式:在此模式中,你将控制一个给定的角色和电脑控制的角色战斗。你没权选择你控制的角色或者你的对手,甚至不能换人。此模式共30关。SS版本的话,完成此模式后,可以选择30场战斗中的任一场进行游戏。方法是:选择这个模式的通关存档,然后按方向键的左或者右。

游戏设定

声音设定:立体声/单声道

难度:普通/难/超难

控制设定:

对应SS(A=确定,B=取消)

冲向敌人

逃离敌人

防御

攻击

气功波

储气

打开换人菜单(只有故事模式才可用)

换人

换敌人(攻击目标)

对应PS(O=确定,X=取消)

冲向敌人

逃离敌人

攻击

气功波

储气

防御

换人(从上到下)

换人(从下到上)

换攻击对象(从上到下)

换攻击对象(从上到下)(从下到上)

打开换人菜单(只有故事模式才可用)

特别注意:换人在这里有两个意思,两种操作,我实在是说不明白,自己体会一下吧。

PS比SS多一个选项,位于控制设定之下:

记忆体:存档/取档 (SS版自动取档)

(只有当你在开机之前已经插入记忆卡时,PS才会自动取档)

控制系统

储气:按住储气键。

飞行:按住方向键的上——接近对手,按住方向键的下——逃离对手。飞行时如果按下储气键,就可以飞得更快。再按一次储气键就会恢复正常速度。快速飞行以损耗“气”为代价。双击左或者右可以以你的对手为圆心绕圈飞行,这样就可以改变攻击对手的角度。也可以斜向飞行,例如双击斜下或者斜上等。双击某个方向,第二击时按住不放,然后按下储气键,就可以快速飞向某个方向,但只有短时间的快速。

防御:按住防御键可以防御任何攻击,能量条的能量不会有任何损失。但是,这仅仅能防御你选择的敌人的攻击,其他敌人的攻击是防御不了的。所以,如果你选择的敌人总是和其他敌人相距甚近,这将会是一场苦战。顺便说一下,如果你的气功波击中了其他敌人,气功波只会穿过,而不做任何伤害。也就是说,你的攻击只对你选择的敌人有效。有点不公平吧龙珠防红!凭什么其他敌人的攻击打得中我,而我的攻击打不中其他敌人?

气功波:按住放气功波的键越久,放出的波就越多,当然消耗的气也就越多。如果放气功波时,敌人改变了攻击角度,气功波就不会击中敌人,而你却只有挨打的份。

攻击:

前前+攻击 = 连续攻击(连招启动器)。注意,PS版只能在普通攻击击中敌人时使用这招。

前+攻击(在“连续攻击”时)= 打飞敌人

后+攻击(在“连续攻击”时)= 反方向打飞敌人

上+攻击 = 将敌人打上高空

下+攻击 = 将敌人打向地面

后前+攻击 = 打飞敌人

前下后+攻击(普通攻击中)= 旋转向上连续攻击

后下前+攻击(普通攻击中)= 旋转向下连续攻击

如果你在身体周围有爆气的状态下攻击,敌人的能量会减少得更快。

连招(连续技)

A. 用普通攻击(不是气功波)攻击对手,在对手被击中的情况下,可以选以下任一种攻击:

1. 后下前+攻击

2. 前下后+攻击

3. 前前+攻击

B. 以上任一种攻击击中对手时,有如下选择:

1. 下+攻击

2. 上+攻击

3. 左或者右+攻击

C. 立刻按方向键两次(对手被你打飞的方向),第二次按住不放。假设你将对手打飞向上,按两次“上”,第二次按住“上”不放,这样你就可以追上被你打飞的对手。追上后:

1. 返回A再来一次

2. 返回A再来一次

3. 返回A再来一次

4. ………………

注意:SS版只要按住方向就可以,不需要按两次。

你也可以用:

1. 下或者上+攻击

2. 左或者右+攻击

开始连招。

或者不停地按一个方向和“攻击”键,将对手逼到边沿。要快龙珠防红

闪避

对应SS:

按住“防御”然后按“上” = 闪避“上+攻击”

按住“防御”然后按“下” = 闪避“下+攻击”

按住“防御”然后按“前” = 闪避“后前+攻击”

对应PS:

同时按下“防御”和“上” = 闪避“上+攻击”

同时按下“防御”和“下” = 闪避“下+攻击”

同时按下“防御”和“前” = 闪避“后前+攻击”

闪避连续攻击:按住“储气”键,然后双击任何方向,除了“直上”和“直下”。

存档

在故事模式或者评级模式中,完成了任何一场战斗后,会提醒你存档,界面如下:

存档(セ—ブする)(进入后有四个选项)

继续但不存档(セ—ブしない)

存档1(选择任何一个存档后出现下面的选项)

是(イエス) 否(ノ—)

存档2

存档3

继续但不存档(セ—ブしない)

如何获取高分

只要按照龙珠的剧情进行游戏,在故事模式中的每个关卡都可以得到满分100分。

第一关:贝吉塔来袭

和那巴之战用悟饭,短笛和小林。然后立刻将悟饭和小林撤出战场,只留下短笛一人和那巴战斗,让那巴杀死短笛。短笛死后,只选择悟空继续战斗,让悟空将那巴杀死。继续只用悟空和贝吉塔战斗,用悟空杀死贝吉塔。还有,你必须连出一个至少3hits(三连击)的连招。

第二关:基纽特种部队

和格尔多的战斗只用悟饭和小林,然后立刻将他们撤出战场,只选择贝吉塔一人和格尔多战斗。用贝吉塔杀死格尔多后,力库姆登场,立刻撤出贝吉塔,换悟空来和力库姆战斗。悟空打败力库姆后,巴特和吉斯登场,这时,将贝吉塔重新调入战场,和悟空一起作战。用悟空打败巴特后,基纽登场,这时换用贝吉塔杀死吉斯。贝吉塔杀死吉斯后,立刻将悟空撤出战场,只用贝吉塔将基纽杀死。还有,要连出一个至少4hits的连招。

第三关:那美克星之战

开始时用悟饭,小林和贝吉塔与弗利萨战斗,然后立刻将悟饭和小林撤出战场,留下贝吉塔一人和弗利萨战斗。让贝吉塔死掉,然后只用悟空和弗利萨战斗。悟空放了两个必杀技后(第二个必杀技是元气弹),将他撤出战场,调入悟饭,短笛和小林,然后立刻将悟饭和短笛撤出战场,只留下小林。小林死后,悟空会变成超级赛亚人,只用超赛悟空打败弗利萨。此关必须连出一个至少5hits的连招。

第四关:人造人来袭

一开始只用超赛悟空和19、20号战斗,然后立刻将他撤出战场,调入短笛和贝吉塔。用短笛打败20号,然后将短笛撤出战场,只留下贝吉塔和19号单挑。贝吉塔打败19号后,17、18号登场,这时将贝吉塔撤出战场,调入特兰克斯和短笛。用特兰克斯打败18号,然后用短笛打败17号。此关必须连出一个至少6hits的连招。

第五关:沙鲁游戏

一开始只用超赛悟空和沙鲁战斗,然后将悟空撤出,调入短笛,小林和贝吉塔,这样沙鲁就会离开战场,生出三个小沙鲁进行战斗。立刻将他们撤出,调入悟饭和特兰克斯。悟饭杀死三个小沙鲁后,让沙鲁杀死特兰克斯。特兰克斯死后,撤出悟饭,仅仅调入悟空,让沙鲁杀死悟空。悟空死后,仅仅调入悟饭,让悟饭杀死沙鲁。此关必须连出一个至少7hits的连招。

第六关:魔人布欧重现

一开始只用蒙面赛亚超人(悟饭)和达普拉战斗,放了两个必杀技后,贝吉塔会受控变成魔人贝吉塔成为敌人,这时调入超赛悟空和悟饭一起作战。让魔人贝吉塔打败悟空,之后用悟饭打败达普拉,这样贝吉塔就会恢复正常。这时,魔人布欧加入战场。魔人布欧打败悟饭后,调入贝吉塔和魔人布欧战斗。魔人布欧放两次必杀技后(第二个必杀技是从全身射出巨大的能量球,这必须发生),调入特兰克斯和悟天,然后立刻将他们撤出,只用贝吉塔打败魔人布欧。此关必须连出一个至少8hits的连招。

第七关:与布欧的战斗

开始只用超3悟空和布欧战斗。悟空放两个必杀技后,撤出他,调入悟天和特兰克斯,这时这两个小家伙就会合体成为悟天克斯。用悟天克斯打败布欧后,超级布欧登场,仍然只用悟天克斯战斗。用悟天克斯放了两个必杀技后,撤出悟天克斯,调入悟饭打败布欧。此关必须连出一个至少9hits的连招。

第八关:最终决战

开始只用贝吉特和超级布欧战斗。贝吉特打败布欧后,小布欧登场,贝吉特分体。只用超3悟空和小布欧战斗。悟空放了一个必杀技后,让小布欧放两次必杀技,这样悟空就会变回普通形态。现在,撤出悟空,调入贝吉塔。让小布欧放两次必杀技后,肥布欧加入,和贝吉塔一起抵抗小布欧。让小布欧打败肥布欧,然后再让小布欧打败贝吉塔。现在调入悟空,用悟空杀死小布欧。因为之前小布欧已经中了一次必杀技,悟空只需再放两次必杀技就可以打败他。悟空的第二个必杀技将会是元气弹(必须用元气弹杀死小布欧)。此关必须连出一个至少10hits的连招。

其他

1. 对应SS。在选项画面,如果按下X、Y或者Z,选项就会消失。

2. 可以进入某些关卡的背景进行战斗,如城市背景。

(最后,记得给分给我!)

龙珠防红的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于龙珠hgr、龙珠防红的信息别忘了在本站进行查找喔。

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